мышью, удерживая левую клавишу определяем силу броска, наводя в правый или в левый край экрана курсор мыши, перемещаемся соответственно вправо или влево
Нужно попасть картой в шляпу. При попадании, шляпа перемещается на другое место. На каждом уровне нужно забросить определенное кол-во карт за некоторое время.